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以下是HaloInfinite将如何在Microsoft的整个Xbox产品线中进行优化

2021-12-07 11:07:59 动态 来源:
导读 在HaloInfinite的官方博客最近的一篇文章中,343Industries的游戏基础架构师DanielleGianetti解释了热切期待的标题将如何在游戏可用的所有

在HaloInfinite的官方博客最近的一篇文章中,343Industries的游戏基础架构师DanielleGianetti解释了热切期待的标题将如何在游戏可用的所有平台上进行优化,而不仅仅是XboxOne。

Gianetti表示,HaloInfinite具有重建的“引擎多线程解决方案”,使其能够在XboxOne、XboxSeriesX/S甚至PC上流畅运行。

“对于HaloInfinite,我们重新构建了引擎多线程解决方案,以确保跨所有平台和PC的高执行效率,而不是仅在XboxOne上以最佳方式运行,”Gianetti写道。

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“我们使用这个新系统将渲染器转换为大规模并行多线程框架,以支持我们所有新渲染功能增加的成本,并在各种尺寸的PCCPU以及XboxSeriesX/S和Xbox一个X/S硬件。”

希望这意味着尽管HaloInfinite也在上一代XboxOne上推出,但它仍将利用更强大的XboxSeriesX/S和PC提供的额外功能。

“我们正在尽最大努力确保HaloInfinite在您选择玩的任何设备上以最佳方式运行,”Gianetti写道。

对于担心士官长的下一次郊游不会利用XboxSeriesX强大功能的人来说,这是一个全面的好消息。

在包含与游戏首席沙盒设计师QuinnDelHoyo的问答的长篇博文中,还展示了新的武器渲染图、Grappleshot等等。DelHoyo详细介绍了该游戏的沙盒团队目前如何“……进行大量游戏测试并寻找改进和改进一切的方法。我们所有的发布内容都在游戏中并且每天都在播放,但需要付出很大的努力才能将某些东西从90%提高到100%的完整船舶质量。”

HaloInfinite目前计划于2021年秋季在游戏被推出XboxSeriesX和S的发布窗口后发布。


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