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卡巴姆收购了一家由前《星球大战》游戏开发商领导的游戏工作室

2021-10-10 17:29:47 互联网 来源:
导读 核心社交游戏制造商Kabam以未披露的价格收购了独立游戏工作室无畏工作室。这笔交易为Kabam提供了更多动力,这通常是游戏行业一系列收购的一

核心社交游戏制造商Kabam以未披露的价格收购了独立游戏工作室无畏工作室。

这笔交易为Kabam提供了更多动力,这通常是游戏行业一系列收购的一部分,因为社交游戏制造商试图扩大规模,以保持与市场领导者Zynga的竞争力。Kabam已经筹集了1.25亿美元,这对一个社交游戏发行商来说是一笔巨款。现在,它已经开始花钱了。

该协议为卡巴姆的450名员工增加了6名员工。无畏工作室由屡获殊荣的作者和游戏导演哈登布莱克曼(左)和技术领导者塞德里克科洛姆(右)领导。布莱克曼是《星球大战:原力释放》(《星球大战:原力释放》)的创始人和高级执行制片人,而科洛姆是卢卡斯艺术公司的工程总监。因此,它们是传统社交游戏开发者跃入社交游戏的典范。

Kabam首席执行官周凯文表示:“无畏工作室团队拥有丰富的人才和经验,能够创作出各种类型的优秀且非常成功的AAA游戏。”“他们在游戏设计、新兴技术方面的技能,以及在游戏机上从2D向3D过渡的能力,完全符合Kabam的战略。随着我们收购无畏工作室,网络游戏市场将向高保真度更高的3D游戏过渡,我们将大大提升我们的行业领先地位。”

总部位于加州红杉城的卡巴姆在脸书制作硬核游戏。根据AppData,该公司在脸书的月活跃用户约为240万,远低于8月份的1290万。通过收购一家有前途的工作室,卡巴姆可以帮助它东山再起。

Kabam也在其他平台的游戏上投入了大量资金。该公司已经在谷歌和Kabam.com自己的网站上发布了《教父:五个家庭》。教父游戏是卡巴姆的第一款品牌游戏,这是卡巴姆未来发展高品质游戏野心的一个例子。

布莱克曼有创造引人入胜的故事、令人难忘的角色和易于使用的游戏的诀窍。《星球大战:原力释放》具备所有这些特点,是历史上最畅销的《星球大战》游戏之一,并获得美国作家协会颁发的最佳电子游戏写作奖。科洛姆开发了LucasArts大型游戏的众多技术骨干,并帮助将Lucas的游戏和电影技术整合到开发管道中。

布莱克曼说:“我们绝不能错过这个机会,将我们创造故事驱动动作游戏的愿景与Kabam出色的能力结合起来,利用其令人难以置信的基础设施、分发能力和先进的分析技术,打造一个优秀的在线特许经营。”“加入骨灰级社交游戏领袖,为我们的团队提供了千载难逢的机会,也为玩家在网络游戏中可以体验到的东西树立了新的榜样。”

Kabam成立于2007年。它最初是一个饮水机,由必发和迦南合伙人资助。当它在脸书进行试验时,大约20名员工制作了一段时间的体育粉丝页面和体育游戏。它的第一款主要角色扮演游戏《王国王国》(卡梅洛特王国)广受好评,迅速吸引了数百万用户。推出19个月后,该游戏每月仍有150万活跃用户。卡巴姆还收购了旧金山游戏公司WonderHill,开发了《亚特兰蒂斯之龙》,这也成为了卡巴姆迄今为止最成功的游戏。到目前为止,公司已经进行了几轮融资。


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