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电视与PC 显示器问题曾经是课程难题的经典马匹。对于您想要显示器的任何类型的计算;对于看电影和玩主机游戏,电视是轻而易举的事。
但这仍然是真的吗?在这个多平台媒体和全数字连接的时代,小型电视现在适合与PC一起使用吗?显示器现在是否作为通用显示器而不是用于消耗原始数据的设备更加通用?
当然,两种显示类型的许多核心特性和功能已经融合。从分辨率到刷新率,从面板类型到像素性能,从接口到输入延迟,一切都比以往任何时候都更加匹配——但并不完全相同。在权衡小型电视与显示器作为您选择的显示器时,您需要了解以下内容。
大小重要吗?
小型电视通常尺寸可达 32 英寸左右,这使它们在尺寸方面处于主流显示器市场的高端。鉴于即使是相当大的电视的价格也很低,通常不仅基于价格,而且在空间非常宝贵的情况下,通常会考虑较小的选择。只有这么大,你可以放在桌面上。
尽管如此,较小的电视确实往往是功能和规格有限的低端机型。如果你想要一个真正高质量的小显示器,显示器是你最好的选择。当然,纯粹的规模只是一方面,形状则是另一回事。几乎所有电视的纵横比都是 16:9,与典型电视内容的格式相匹配,但电影往往更宽。与此同时,显示器具有更广泛的外形尺寸。
16:9 仍然是最流行的纵横比——这意味着,对于沿显示器水平轴的每 16 个像素,沿垂直轴有 9 个像素——但 21:9 甚至 32:9 的显示器,如巨大的三星奥德赛 Neo G9可用,外加一些比例更高的古怪面板,如 3:2,包括华为 MateView。对于观看视频和玩大多数游戏,16:9 仍然是最佳的整体折衷方案。
更宽的面板非常适合计算时的多任务处理,例如并排查看多个网页或文档。他们还可以为某些游戏场景添加沉浸感,例如驾驶游戏和冒险游戏。然而,并不是所有的PC游戏与工作以及超宽屏显示器和控制台游戏的支持非常有限的确实。
涉及电视和显示器之间比较的一个较少讨论但至关重要的问题是子像素结构。任何全彩显示器上的每个像素都由多个子像素组成。最常见的结构称为 RGB,它按顺序指示红色、绿色和蓝色子像素。
几乎所有 PC 显示器都是 RGB——实际上,对于计算而言,除了标准 RGB 之外的任何东西都是一个问题。这是因为像 Windows 这样的操作系统依赖于子像素结构来准确流畅地呈现字体。
许多电视也使用 RGB,但有些坚持使用 BGR(蓝色,然后是绿色,然后是红色),这意味着计算应用程序和浏览器在很大程度上并不理想——而在某些电视上发现的更复杂的 RBGW 系统也往往会降低细节和清晰度.
如果电视使用 IPS 面板,则可能是 RGB,而 VA 面板可能是 RGB 或 BGR——但由于电视制造商并不总是列出子像素信息,因此小型电视比 PC 更难辨别监视器。
HDR 性能
HDR或高动态范围渲染必须是当前最棘手的显示技术。这是一个充满竞争标准的雷区,充满了令人困惑且有时具有误导性的声明。
从最简单的意义上讲,HDR 显示器可以同时显示非常亮和非常暗的图像元素,而不会压缩任何细节。如果这就是想法,那么现实就更加复杂了。在面板技术方面,OLED 显示器更擅长渲染较暗的元素,而最好的LCD面板在达到那些令人瞠目的峰值时更胜一筹。
随着 OLED 面板变得越来越亮并且 LCD 屏幕提高了它们的对比度和低光性能,这一切都是一个不断变化的目标。所有这些都回避了电视和显示器在 HDR 方面的比较问题。首先,几乎没有 OLED 显示器,同样很少有配备 OLED 面板的小型电视。因此,在实践中,这是 LCD 与 LCD – 请记住,作为“LED”型号出售的电视和显示器实际上是带有 LED 背光的 LCD 显示器。
在高达 32 英寸的电视市场中,很少有电视机能通过局部调光提供真正的 HDR 性能。这同样适用于大多数所谓的 HDR 显示器,它们往往通过 VESA DisplayHDR 400 认证。在这两种情况下,它们都不是很亮并且缺乏局部调光。
一些最新的高端 PC 显示器,例如华硕 ROG Swift PG32UQX,具有带有数千个调光区的 mini-LED 背光。但这些都是极其昂贵的显示器,成本高达 1,000 美元/1,000 英镑。长话短说,适当的 HDR 性能在小型电视和大多数显示器上仍然遥不可及。
显示器提供更多选择的领域之一是分辨率。您可以通过 27 英寸 16:9 纵横比显示器获得从 1080p 到 1440p 和 4K 的任何内容,更不用说其他形状和尺寸了。在其他形式因素中,您可以拥有从 3,440 x 1,440 像素到 5,120 x 2,160 的任何尺寸。
与此同时,小型电视市场以 1080p 电视机为主。这可以降低价格,而且看电视和玩游戏机可以说是没问题的。但是对于严肃的 PC 游戏和一般的 PC 生产力使用,1080p 缺乏细节和精度。
有例外。三星 Q50R 是一款具有全 4K 分辨率的 32 英寸电视。500 美元的价格并不便宜,但如果您想在紧凑的包装中获得完整的智能电视功能,这是一个合理的选择。
高分辨率的主要好处是细节和清晰度,这对于 PC 上 Windows 中的字体渲染非常重要。这对于电视和视频来说不太重要,尤其是在屏幕尺寸较小的情况下。至于游戏,只有最新的游戏机才能在 1080p 以上进行任何操作。
对于 PC 游戏,更高的分辨率提供更好的图像质量,但也会增加图形子系统的负载。4K 游戏带来了巨大的细节,但帧率也低得多。目前,许多游戏玩家将 1440p 或 2,560 x 1,440 像素视为细节和帧速率之间的最佳折衷。因此,对于严肃的 PC 游戏,小型电视可能不是一个很好的选择。
就像素响应而言,最快的显示技术是 OLED。但正如我们所发现的,很少有小型电视或显示器配备 OLED 面板。所以,这是一个比较 LCD 面板类型的问题。
如今,大多数显示器和电视都是 IPS 或 VA 面板类型,TN 面板现在非常罕见。不幸的是,许多电视制造商并未引用像素响应性能,尤其是对于较小的电视机。但根据粗略的经验,IPS 比 VA 快,尽管一些尖端的 VA 面板现在可以在绝对速度上与 IPS 相媲美。
至于显示器,最快的 IPS 面板现在可实现 1 毫秒灰阶响应或 0.5 毫秒 MPRT 响应,代表两种略有不同的测量响应方式。长话短说,最好的游戏 PC 显示器比小型电视更好地调整像素响应。也就是说,通用或以生产力为导向的显示器将具有与小型电视相当的像素响应,并且测量大约 5-8 毫秒的灰度到灰度。
速度等式的另一半是刷新率。它决定了在玩游戏时屏幕对输入的响应程度,但对于观看视频或一般计算而言则不那么重要。最快的游戏显示器现在可以达到 360Hz,而小型电视的上限仅为 60Hz。
也就是说,高刷新率游戏是一个相对小众的问题,60Hz 适合大多数控制台和 PC 游戏,特别是考虑到非常强大的 PC 或需要最新的控制台之一才能真正充分利用高刷新率显示器。请注意,一些便宜的电视可能会受到大量输入的影响,因此除了休闲游戏外,它们不适合任何东西。
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