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英特尔演示了东京奥运会的8KHDR流媒体

2021-08-23 15:17:33 科技 来源:
导读 8K 60 fps HDR 流通过公共互联网从东京发送到洛杉矶、加利福尼亚州、波特兰、俄勒冈州、巴西和其他地方 - 看起来很棒。2020 年日本东

8K/60 fps HDR 流通过公共互联网从东京发送到洛杉矶、加利福尼亚州、波特兰、俄勒冈州、巴西和其他地方 - 看起来很棒。2020 年日本东京夏季奥运会充满了第一次——第一届看台上几乎没有球迷的奥运会,第一次所有标牌上的年份与实际举行的年份不符,第一次男女混合比赛(4x400 接力赛) ),第一个跨性别奥运选手(女子举重),第一届奥运会,排名第一的竞争者(西蒙娜·拜尔斯)在她的领域只退出了一个项目。

英特尔在加利福尼亚州洛杉矶、俄勒冈州波特兰、巴西和其他地方向 TechHive 的读者展示了更感兴趣的东西: 首次从日本向公众直播 8K/60 fps 的奥运赛事 HDR 视频互联网。这一惊人的壮举是使用英特尔技术从头到尾完成的。

此信息图详细介绍了在公共互联网上流式传输 8K/60 HDR 内容的整个端到端流程。

日本广播公司 NHK 以 8K (7680x4320) 的 60 fps 和 10 位 HLG 高动态范围和 4:2:2 色度子采样捕获了各种事件的镜头。该原始数据需要 48Gbps (!) 的带宽,然后通过光纤发送到奥林匹克广播服务 (OBS),在那里它被转换为 4x12G SDI 电信号。

接下来,在具有四个 Intel Xeon 8380H 可扩展 CPU 和运行 Ubuntu/Linux 操作系统的总共 112 个内核的服务器上使用 Spin Digital Enc Live V1.0 HEVC 编解码器对信号进行编码和压缩。其他硬件包括 384GB 的 RAM 和 480GB 的 Optane 900P SSD。系统的 HEVC 输出包括 250 Mbps 的贡献信号和 50 到 100 Mbps 的分配信号,两者均采用 4:2:0 子采样。也许最令人印象深刻的是,编码和压缩是实时执行的,延迟仅为 250 到 400 毫秒!

然后将分发信号上传到开放的云服务。英特尔不会确定它使用的是哪一个,但它可能是任何此类服务,例如 AWS(亚马逊网络服务)、Microsoft Azure 或谷歌云。该流可以使用两种协议:HLS(HTTP Live Stream),它对数据进行打包并使用可变比特率,或 RTP(实时协议),它以固定比特率发送没有打包的数据。


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