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死亡搁浅导演的剪辑宽模式是典型的小岛

2021-09-09 16:04:56 科技 来源:
导读 导演小岛秀夫公布了《死亡搁浅》导演剪辑版的最终版预告片,展示了更新游戏的新宽屏模式。预告片完全在PS5版的《死亡搁浅》中拍摄并由小岛

导演小岛秀夫公布了《死亡搁浅》导演剪辑版的“最终版”预告片,展示了更新游戏的新宽屏模式。预告片完全在PS5版的《死亡搁浅》中拍摄并由小岛本人编辑,展示了更新后的游戏(最初令人困惑)的宽屏图片模式。

Death Stranding Director's Cut 宽屏模式会在屏幕的顶部和底部看到水平的电影黑条(不剪掉图像的这些部分),使纵横比为 21:9(而不是 16:9)并拉伸图像出来。从本质上讲,这意味着玩家将看到更多的背景、敌人和物品。您可以在下面的新预告片中看到正在运行的宽屏模式:

虽然我们之前已经看到过宽屏模式,但在《死亡搁浅》导演剪辑版的展示中,这是我们第一次看到它被正确展示并真正知道它是什么。

当《死亡搁浅》导演剪辑版的公告首次公开宽屏模式时,人们对其实际内容有些困惑。索尼的措辞也无济于事。一个 PlayStation 博客表示,玩家将能够“从两种图像模式中进行选择——性能模式具有升级的 4K 和高达 60FPS 或原生 4K 的保真模式——都具有超宽和 HDR 支持”。

这导致人们猜测死亡搁浅导演剪辑版将支持超宽显示器,如果属实,则表明 PS5 本身可能会获得超宽显示器支持。

然而,事实并非如此。索尼发言人上个月告诉TechRadar:“《死亡搁浅》导演剪辑版提供了一种宽屏模式,可提供超宽的游戏体验,使用控制台的标准 16:9 纵横比来显示相当于 21:9 纵横比的信箱游戏玩法。”

Director's Cut 不支持超宽显示器并不特别令人惊讶。更不奇怪的是混乱。小岛秀夫以艺术之谜而闻名。在它最初的曝光之后,甚至没有人真正知道死亡搁浅是关于什么的——关于婴儿、黑焦油和分娩?因此,小岛的下一个揭秘在其消息传递中笼罩在一定程度上是正确的,结果却发现结果是夹心式发布、谜语游戏的又一电影特色。


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