宁德生活圈

网站首页 科技 > 正文

《看先锋队射击游戏》终于在本月登陆任天堂游戏主机

2021-10-10 08:39:06 科技 来源:
导读 和很多人一样,2017年3月3日,杰夫卡普兰大部分时间都迷失在《塞尔达传说: 任天堂开关上的狂野呼吸》的幻想世界里。作为暴雪多彩团队射击

和很多人一样,2017年3月3日,杰夫卡普兰大部分时间都迷失在《塞尔达传说: 任天堂开关上的狂野呼吸》的幻想世界里。作为暴雪多彩团队射击游戏《守望先锋》的游戏总监,卡普兰对这款设备的迷恋自然变得更加严重:他想知道自己的游戏在手持游戏控制台上会是什么样子。

卡普兰告诉《边缘》杂志:“从字面上看,这是Switch出现的那一天,我们正在考虑这件事。“我记得我立即和办公室周围的人谈过,‘我们在这里需要什么?’“花了一些时间。暴雪从去年下半年开始将《暗黑破坏神III》移植到Switch,而便携《守望先锋》的开发则是一年多前开始的。最终版本将于10月15日在任天堂平板电脑上发布。

“我们想确保我们做得对。”

根据卡普兰的说法,《守望先锋》不断变化的性质使得它比Rack和Slash角色扮演游戏更难移植。他说:“在设备上安装暗黑破坏神比《守望先锋》容易多了。”“而且,就像我们在这里所做的一切一样,我们希望确保它得到正确执行。这只是一个漫长的过程,要弄清楚如何以一种我们认为对最终产品感到自豪的方式来处理开发。”

和Switch上的《暗黑破坏神III》一样,暴雪和港口的开发者铁银河工作室合作。根据制作人韦斯柳木的说法,“我们在Switch上所做的大部分工作都得到了极大的优化。”《守望先锋》的版本将与其他平台上的版本相同,尽管它将以每秒30帧的速度运行(对接和脱离),而PS4和Xbox One将以60 fps的速度运行。但它也有一些新的功能,包括陀螺仪控制的瞄准功能和通过触摸屏导航菜单的功能。当然,最大的优势是便携性。

看守

事实上,交换机的功耗相对较低,这意味着它的外观可能不如其他平台。但是,这些技术限制不应影响更新。Yanagi说:“我们的目标是让所有平台保持在同一水平。”“尽我们所能,我们将拥有所有相同的功能集。任何一种新的英雄或事件或类似的东西都应该同时出现。”卡普兰补充道,“我们的平台不亚于我们的。

堡垒之夜

切换射手

它可能没有理想的控制方案或最强大的在线服务,但任天堂Switch已经稳步成为网络射击游戏的坚实基础。任天堂的Splatoon 2是该平台的亮点,而Epic则见证了Switch版堡垒之夜的成功。事实上,卡普兰说,当暴雪团队移植《守望先锋》时,堡垒之夜扩展到移动设备是一个受欢迎的迹象。“这对我们来说很有希望。“当我们看到堡垒之夜时,”他说,“多么好的堡垒之夜版本正在上演,有多少球员喜欢玩它。”

先锋队脱颖而出的关键因素之一是它的风格和风格。与大多数多人射击游戏(黑暗与坚韧)不同,《守望先锋》明亮多彩,有各种各样怪异的角色可供选择。卡普兰认为,正是这种敏感性让游戏非常适合任天堂的便携式游戏主机。

“任天堂游戏通常非常聪明,非常饱和,非常有前途;这不现实,更基于角色,”他解释道。“当你想到任天堂的生态系统和真正受欢迎的游戏类型时,我们认为就像《守望先锋》一样,因为它的美学、触感和精神游戏吸引了任天堂玩家玩一对一游戏。此外,卡普兰认为Switch版本不仅能追上全新玩家,还能吸引长期玩家。他说:“我觉得,除了那些听众,还有另外一个听众,那就是看先锋粉丝在多个平台上玩。"

看守

尤其是后者,《守望先锋》在Switch上启动时,会缺少一个关键功能:任何形式的交叉保存或交叉扩展。这是堡垒之夜取得如此巨大的多平台成功的部分原因。无论您是在手机、PC还是游戏控制台上玩游戏,您在Epic的《大逃亡战争》中解锁的物品都可以从一台设备转移到另一台设备,无论是通过赚钱还是购买。

遗憾的是,目前还没有关于是否或何时“看前锋”的确切细节。“我认为这将是非常令人兴奋的,”柳木谈到跨流程时说。“很多人都在要求,作为一名球员,我完全希望我能做到。我们目前正在调查此事,但目前我们没有任何可靠的信息。”

“我们的平台不比我们的小。”

对于暴雪的射手们来说,2019年将是重要的一年。开发者在游戏中引入了两位新英雄——巴蒂斯特和适马,以及创意Workshop模式和“角色排队”功能,让玩家可以更好地专注于具体的游戏团队组成。与此同时,刚刚开始的《守望先锋联盟》刚刚结束了第二个赛季。对于这款三年之久的游戏来说,这显然是一个非常忙碌的时期,只有当Switch版本首次亮相时,它才会变得更加忙碌。

“这绝对令人兴奋,”卡普兰说,当他开始开关。“我们是一群工匠。我们喜欢建造东西。但是,除非有人喜欢它,想玩它,否则它不会带来任何回报。我们非常幸运,在游戏首次发布三年后,我们将迎来新用户。”


免责声明: 本文由用户上传,如有侵权请联系删除!


标签: