宁德生活圈

网站首页 科技 > 正文

Tap Lab筹集了55万美元来资助基于位置的移动游戏

2021-10-12 04:08:12 科技 来源:
导读 Tap Lab已经筹集了55万美元来资助现实世界中的分层移动游戏。我们的想法是创造一种“超越屏幕边缘,融入现实”的体验。投资者包括Harmon

Tap Lab已经筹集了55万美元来资助现实世界中的分层移动游戏。我们的想法是创造一种“超越屏幕边缘,融入现实”的体验。

投资者包括Harmonix的创始团队,Alex Rigopoulos和Eran Egozy,他们是《吉他英雄》和《摇滚乐队》的创作者。其他人包括谷歌的唐道奇,普通天使的迈克多恩布鲁克和其他天使金融家。

总部位于马萨诸塞州剑桥市的Tap Lab去年构建了一个真正的游戏引擎,就像红色机器人实验室的R2一样,它用于基于位置的游戏。Tap Lab的第一个版本将利用这一努力推出今年夏天推出的TapCity 2。

2009年5月从波士顿大学毕业后,联合创始人戴夫比塞格利亚和拉尔夫邵于2010年创建了Tap实验室。该公司是TechStars波士顿最后一届毕业班的成员。作为这项工作的一部分,他们创建了他们最初的TapCity多人移动游戏,该游戏允许您根据您在现实生活中访问的地方来构建和保护虚拟城市。

就像原来的Booyah游戏一样,就像现实世界里玩大富翁一样,可以有不同的位置。TapCity 2将允许玩家虚拟探索整个世界。玩家通过在真实地点完成任务并在游戏中的这些地点购买真实产品的虚拟版本来获得积分。

“我们相信除了签到之外,还有很多基于位置的游戏,”首席执行官毕塞拉说。“创造游戏的机会很大,玩家被邀请在现实世界中竞争和合作。”

道奇说,他感兴趣是因为Tap Labs专注于移动、社交、本地和游戏。TapCity 2上个月赢得了西南应用马戏团的南方比赛,它将在波士顿的PAX East展示它的新游戏。

竞争对手包括Booyah、红色机器人实验室、灰色区域实验室和PerBlue。后者本周推出了自己的新游戏,名为平行黑手党。

比斯凯利亚在接受VentureBeat采访时表示:“我们认为基于位置的游戏在现实世界中更有趣。“我们通过对酒吧、餐厅、俱乐部等场所进行分类,进行深度探索。我们为虚拟场馆设计了风格,并根据场馆位置为玩家提供工作岗位。”

该公司有五名员工,并计划增加更多员工。目前Tap Lab专注于iOS(iPhone、iPad、iPod Touch)。Bisceglia说,原创游戏和原型已经教会了公司什么可行,什么不可行。令人鼓舞的是,活跃用户每天玩游戏25分钟以上。


免责声明: 本文由用户上传,如有侵权请联系删除!


标签: