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索尼的PS4手机控制器专利不足以让我们对其手机游戏感到兴奋

2021-12-01 11:09:21 科技 来源:
导读 索尼希望在不久的将来更努力地进军手机游戏已经不是什么秘密了,我们一直在等着看这究竟意味着什么。现在,一些移动游戏硬件的新专利可能会

索尼希望在不久的将来更努力地进军手机游戏已经不是什么秘密了,我们一直在等着看这究竟意味着什么。现在,一些移动游戏硬件的新专利可能会给我们提供第一个线索。

正如VideoGamesChronicle所发现的那样,索尼的日本分支最近获得了一项手机游戏控制器的专利,该控制器看起来类似于PS4Dualshock(如上图),只是它夹在了智能手机之间。

这种双控制器智能手机游戏外设设计​​是我们以前见过的,特别是RazerKishi已经证明有点受欢迎。这里真正的区别在于它看起来有多像PS4控制器,而且您显然打算像PS4控制器一样使用手柄,而不仅仅是像Kishi或大多数其他移动控制器那样握住配件的侧面。

这只是一项专利,因此成品可能看起来完全不同(或根本没有)。随着其大力推进移动游戏,索尼正在考虑将硬件与智能手机配合使用也就不足为奇了,尽管专利并不能保证实体设备的到来。

然而,我们希望索尼对智能手机游戏的大力推动不仅限于硬件,因为这不是目前手机游戏所需要的。

分析:它在软件中

限制人们在智能手机上享受大型特许经营游戏的主要因素不是硬件。现在手机有时比笔记本电脑更强大,游戏控制器配件已经有一段时间了——一些游戏手机甚至有内置触发器。

不,真正阻碍3A手游享受的是真正的高端游戏严重缺乏玩。

当然,我们有时会看到流行的独立游戏被移植到手机和平板电脑上,但直到我们看到下一部《使命召唤》或《刺客信条》在智能手机上发布之前,手机游戏还有很长的路要走。

您可能会说“像这样的手机不能玩3A游戏”,但这种说法被证明是错误的。GoogleStadia和AmazonLuna等流媒体服务可让您将来自互联网的大型游戏流式传输到您的小巧智能手机上。

问题是游戏流媒体服务相当喜怒无常,并且仍然需要良好的互联网连接才能享受-当您在地下时无法启动赛博朋克2077或在乡村外出时无法启动上古卷轴6。

但它证明了移动外形适用于传统的主机游戏——只需要一种方法让它们在标准智能手机上离线玩。随着手机的每一年变得越来越强大,它在未来几年将变得越来越可行。

我们只希望索尼承诺更多地专注于手机游戏,从而带来更真实的游戏机体验,而不是像CrashBandicootOnTheRun那样的无休止的跑步者或像新的Wipeout这样的纸牌游戏。


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