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微软飞行模拟器本月获得了巨大的 PC 性能改进

2021-07-02 11:17:24 热点聚焦 来源:
导读 Microsoft Flight Simulator是众所周知的要求苛刻的 PC 游戏,但本月晚些时候将推出一个大补丁,有望显着提高性能。微软飞行模拟器的开

Microsoft Flight Simulator是众所周知的要求苛刻的 PC 游戏,但本月晚些时候将推出一个大补丁,有望显着提高性能。微软飞行模拟器的开发者 Asobo一直忙于重写其引擎以在 Xbox Series X/S 上表现出色,而这些变化也将在 7 月 27 日为 PC 端带来一些急需的改进。

在最近由Twinfinite发现的Twitch直播中,Asobo 展示了在配备英特尔酷睿 i7-9700K 和 RTX 2060 Super 的旧系统上性能改进的显着性。多亏了补丁,微软飞行模拟器从大约 30fps 跃升到接近稳定的 60fps。在这台特定的 PC 上,CPU 利用率也从 100% 下降到 75%,内存从大约 16GB 下降到 4.7GB。

“我们已经重写了引擎的很多部分......为了从模拟中获得最大的性能,”Asobo 首席执行官 Sebastian Wloch 解释道。该团队一直主要致力于 CPU 优化,因为该游戏自去年推出以来一直非常占用 CPU。

虽然Microsoft Flight Simulator将为 Xbox Series X / S 移动到 DirectX 12,但该游戏目前仍将在 PC 上使用 DirectX 11。“所有性能改进都来自对模拟器的改进,”Wloch 确认道。“PC 还没有迁移到 DirectX 12,团队仍在努力。它可能会带来进一步的改进,也可能不会。”

Asobo 的Microsoft Flight Simulator的执行制作人 Martial Bossard证实,即将在 PC 上迁移到 DirectX 12 也将使该团队能够在游戏中启用光线追踪。效果应该包括更好的水、改进的阴影以及我们期望在光线追踪游戏中看到的常见反射。

随着 Xbox 版本的Microsoft Flight Simulator于 7 月 27 日推出,伴随这些 PC 的变化,团队确认模拟器将在 Xbox Series X 和 Series S 上以 30fps 运行。由于两个控制台都支持可变刷新率 (VRR),因此将是在支持它的电视和显示器上高于 30fps 的选项。Xbox Series X 将以4K运行飞行模拟器,而 Xbox Series S 以 1080p 运行游戏。


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