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小米vr眼镜(小米 vr)

2023-11-04 04:22:04 互联网 来源:
导读 关于小米vr眼镜,小米 vr很多人还不知道,乐天今天为大家解答这个问题,现在让我们一起来看看吧!1、【PConline评测】不管是什么产品,只...

关于小米vr眼镜,小米 vr很多人还不知道,乐天今天为大家解答这个问题,现在让我们一起来看看吧!

1、 【PConline评测】不管是什么产品,只要带上小米这个品牌,似乎就能成为大家关注的焦点。就像上周饭团君抢到的小米VR眼镜正式版,刚刚在VR饭微信官方账号(ID: vrfan-)发布了图片奖励。

2、 立刻引发了各种质疑。

3、 本次评测,饭团君将对这款小米VR眼镜正式版进行360度全面体验,对于朋友提出的问题,我们也会给予具体解答。

4、 这个多少钱?我的手机能用吗?

5、 在开始正式评测之前,饭团君先来回答这两个最常被问到的问题。

6、 请问小米5标准版,也就是3个32g可以吗?我就想问一下其他手机可以用iPhone6吗?

7、 这是问手机能用吗?

8、 我就想知道价格!

9、 然后问多少钱。

10、 小米VR眼镜正式版售价199元。相比之前49元卖的小米VR眼镜玩具版,这个价格似乎有点贵。但从整个市场来看,199元的价格还是偏低的,符合小米一直走的性价比路线。

11、 小米VR眼镜玩具版(左)和正式版(右)

12、 在当时的发布会上,小米已经宣布小米VR眼镜正式版只适用于小米5/5s/5s Plus/Note 2等旗舰手机。其实和之前的三星Gear VR一样,只适应三星的几款旗舰手机。说到今年,

13、 小米和华为的VR眼镜都选择了这个思路。这样做的好处是可以让软硬件结合的更好,更容易为硬件优化软件层面,但对于使用其他品牌手机的消费者来说,这就是“抢客户”。至于这样好不好,

14、 最终还是市场说了算。

15、 设计:外观像PS VR,功能像Gear VR。

16、 饭团君曾经在VR饭微信官方账号(ID: VRFan-)上发表过外媒对小米VR眼镜正式版的看法汇总,最一致的观点是——这款产品真的很像PS VR。但是,在这篇综述中,我们不会讨论这种外观的相似性。

17、 有兴趣的话可以走到地图前观看。

18、 这一部分,饭团君将重点介绍硬件的一些功能设计。

19、 如上所述,小米VR眼镜正式版只适用于少数小米旗舰手机,所以和三星Gear VR一样自带了连接手机的接口,而且这个接口的设计和Gear VR一样,根据手机大小不同。有两个档位可以调节。

20、 但是,接口只是Type-C接口。

21、 在两个镜头中间,还有一个距离传感器。当感应到眼镜摘下时,屏幕会自动休息,省电。眼镜顶部还有一个调焦滚轮,可以调节焦距。

22、 调整滚轮和按钮。

23、 不过小米VR眼镜正式版相比Gear VR少了一块触摸板,只保留了一个按键。这是因为小米把触摸板的所有功能都转移到了配套的9轴体感手柄上。其实在饭团君眼里,这样操作起来更方便。

24、 毕竟长时间玩游戏的时候,手一直举着,触摸板一直按在眼睛上,还是很累的。

25、 这个9轴体感手柄的设计非常简单。上面是触摸板,也可以按,下面的按键是返回键和菜单键。关于这个9轴体感手柄,饭团君后面会详细介绍。

26、 佩戴感受:比玩具版舒服多了。

27、 网友问:放在手机上后对重量有什么感受?

28、 得益于类似PS VR的头环设计,小米VR眼镜正式版佩戴起来要比之前的玩具版舒服很多。

29、 PS VR(左)和小米VR眼镜(右)的头环对比

30、 之前的小米VR眼镜玩具版采用了T型头带设计,目镜部分要压在眼眶上才能收紧,而且玩具版的目镜部分没有海绵垫,坚硬的质感感觉很不舒服。这次小米VR眼镜正式版,设备重量由头带承担。

31、 而且目镜部分基本不压在眼眶上(鼻子上有一点),设备本身也不重(小米VR眼镜正式版加小米5的重量在500克左右),戴上后基本没有负担。从VR眼镜整个领域来看,

32、 也算是穿起来比较舒服的一款。

33、 与PS VR不同的是,按下头环后面的按钮可以直接固定头环的大小(PS VR按下按钮后只能调节,不能固定),头环的后半部分可以上下调节。此外,

34、 小米VR眼镜正式版的目镜不能像PS VR那样直接前后调节(只能用调焦轮),但不影响戴眼镜的人使用。

35、 画面效果:1080p屏幕还是太弱。

36、 网友问:我很在意成像效果?卡顿、拖影、颗粒感怎么样?

37、 饭团君这次用的手机是小米5(3GB/32GB版),屏幕分辨率为1980*1080(1080p)。相信很多读者会问这个分辨率够不够,饭团君肯定可以回答:不够。

38、 截屏,更接近实际观看效果.

39、 从饭团君的实际体验效果来看,小米5装上后,往往是视线无法对焦的情况,焦距调整后也是如此。另外,眼镜的纱窗效应非常明显,一切看起来都像是一层纱,能看到的像素也像是在这层纱上面。

40、 我们经常提到的HTC Vive和Oculus Rift这两款VR头盔,总分辨率为2160*1200(单目分辨率为1080*1200)。在我们接触过的VR设备中,两者的画面都比较清晰。

41、 但是你也会看到有明显的像素。手机屏幕放在VR眼镜里,分辨率分成两半。另外镜头会放大屏幕的像素,所以1080p的屏幕肯定不够用。

42、 网友问:目前小米手机没有2k屏吧?

43、 目前适配小米VR眼镜正式版的几款手机中,都没有2K分辨率屏幕的机型,所以画面的表现还是有所欠缺。

44、 会头晕吗?

45、 网友问:和小米玩具版比,会不会晕?据说玩具版的容易晕。正式版效果如何?

46、 很多人戴上VR眼镜会有头晕的感觉,这和大家对这种3D或者全景图像的接受程度有关。有网友提到,佩戴小米VR眼镜使用玩具版时,会有眩晕感。

47、 但饭团君和其他几个同事正常使用玩具版和正式版时,并没有出现这种情况。

48、 太晕了.

49、 但饭团君在小米VR玩个人游戏时,其“左右摇摆头部,移动位置”的操作方式,最终让饭团君感到眩晕。这主要是因为游戏的操作设计。现实世界中,身体不动,游戏中的角色动。

50、 很容易头晕。

51、 内容体验:没有太大优势。

52、 网友问:比较想看app有什么内容好玩的

53、 在发布会上,小米方面公布了全新的MIUI VR,并称已经和不少的内容提供方进行合作。饭团君在体验过后感觉里面的应用和游戏还是偏少,总数量不超过50个,而且之前提到的内容提供方基本上都是视频平台类的,

54、 其他类别的应用基本也很少。而游戏也是其他VR内容平台上常见的一些小游戏。

55、 不过整个MIUI VR的交互体验还是不错的,将小米手机插到VR眼镜之后,就能够自动转到VR视角,如果是在VR里面开始了下载,中途断开手机与眼镜的连接,应用也会在小米VR里面继续下载。

56、 体感外设:定位精度不够高

57、 网友问:饭团君,这个小米的九轴什么的手柄感觉好厉害的样子,这个实际在使用的时候效果怎么样,画面显示有没有自行漂移之类的现象啊?

58、 9轴体感手柄,是这次的小米VR眼镜正式版一个比较大的卖点,因为体感手柄一般都是高端VR设备才有的功能,在中低端的VR眼镜上很少有这个,所以当时看完发布会,饭团君就对这个手柄充满兴趣。

59、 手柄无法自由移动,且会出现偏移的情况

60、 不过实际使用下来,饭团君还是感到挺失望的。其实作为一个普通的手柄,它在触控和点击方面并没有什么问题,精准度高而且反应很快。但是在体感方面,可能是因为手柄跟手机是通过蓝牙进行连接的,定位经常会出现偏移,

61、 需要隔一段时间校正一下。

62、 另外一个不满意的地方,在于商店里面的体感游戏太少了,只有四个,而且只有一个是注明支持体感的,内容上不太能够突出体感手柄的优势。

63、 买?不买?

64、 这个问题,其实在一开始饭团君就已经跟大家说过了。对于非小米手机用户来说,如果真要买一款VR眼镜,当然是买其他不限定手机品牌的会更好,小米的这个就不用考虑了。

65、 而对于小米5/5s/5s Plus/Note 2的用户来说,确实小米是有针对这部分机型进行软件上的优化的,如果是有购买VR眼镜的需求的话,这款眼镜是个不错的选择(199元的价格也不算很贵,

66、 前提是能够抢得到)。

67、 其实整个评测下来,饭团君还是看到了小米展示出来的诚意(比起之前的玩具版真是好太多了),

68、 不过很多地方都隐约有种熟悉的感觉(PS VR的外观设计、Gear VR的连接模式、Daydream的体感手柄……),只能说以后还有很多进步和创新的空间吧。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。


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