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HaloInfinite的雷达操作类似于该系列中的旧游戏

2021-09-13 10:07:26 科技 来源:
导读 343Industries宣布正在重新设计HaloInfinite的雷达系统,使其功能更类似于过去Halo游戏中的功能。尽管对第一个HaloInfinite的技术预览普遍

343Industries宣布正在重新设计HaloInfinite的雷达系统,使其功能更类似于过去Halo游戏中的功能。尽管对第一个HaloInfinite的“技术预览”普遍获得了压倒性的正面反馈,但许多Halo的长期粉丝对只有在冲刺时才被发现在雷达上的对手提出异议。

“位于HUD左下角的战斗传感器或雷达遵循与以前的Halo游戏不同的一套规则。它只在冲刺或射击时显示敌人,这更符合Halo5的“威胁追踪器”。我们知道这种实施会让人感觉不同,甚至可能会引起一些争议,这就是为什么我们希望尽快在技术预览版中获得反馈,”343Industries在最近的一篇博客文章中写道。

343Industries表示,它发现“玩家错过了这些社交比赛中的旧属性”,并计划让当前的“战斗传感器”感觉更像是过去Halo游戏中的经典“动作追踪器”。

虽然大多数Halo游戏的雷达会在比赛过程中跟踪所有玩家的移动,除非他们在沙发上行走,但Halo5改变了这个公式,因为增加了冲刺,因此只在他们冲刺或射击时显示玩家虽然它仍然不清楚,似乎343Industries计划在Infinite中包含一个雷达,该雷达借鉴了两个系统的功能。


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