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使用无忌的歌手社交游戏 你可以创作自己的音乐

2021-10-11 19:04:20 科技 来源:
导读 现在,无忌推出了一款音乐创作的社交游戏,名为《歌手》,让你可以放开内心的摇滚明星。这家总部位于亚特兰大的公司将在脸书发布这款游戏,

现在,无忌推出了一款音乐创作的社交游戏,名为《歌手》,让你可以放开内心的摇滚明星。这家总部位于亚特兰大的公司将在脸书发布这款游戏,并在得克萨斯州奥斯汀的SXSW活动中引起轰动。

无忌希望帮助游戏玩家摆脱Zynga游戏对脸书的强大吸引力,尝试一些新的东西。他们可以合作创作歌曲、艺术和视频。如果他们成功了,他们可以说创新仍然存在于社交网络游戏中。无忌说,别做假农场了,开始做真歌吧。

该公司将在由Rusty的Quantum Collective共同主办的“西南偏南”活动中推出这款游戏。

无忌游戏首席执行官兼创始人小马歇尔塞塞(Marshall Seese Jr .)表示:“我们希望让玩家创造出真实的东西:玩家可以自己创造并在游戏之外展示的东西——真正美妙的音乐。”人们在脸书玩游戏来娱乐自己并相互联系。因此,我们希望让《歌手》不仅成为一个有趣的游戏,还能让人们创作出真正的音乐,让他们能够演奏自己的音乐,参与关于新音乐人的精彩故事。"

Seese是退格唱片公司的唱片艺术家。他想创造一个社交游戏,让用户创造有形的东西。该播放器讲述了一个在音乐行业不断进步的新晋音乐人的故事。他们在兄弟会和舞会上表演。最后,他们发起了全球巡演。在这个过程中,他们制作音乐,然后分享在朋友的脸书墙上创作的歌曲。

无忌创建了一个SongGrid,玩家可以在里面拖拽声音片段五到十秒。无忌还创造了SongPack,这是一种将20个音乐循环(鼓、低音、主音和人声)打包在一起形成歌曲的方法。

无忌说你不一定要做舞台音乐人,甚至不一定要会演奏乐器。只需创建自己的音乐曲目。虚拟音乐世界将成为新兴乐队和艺术家的推广和分销渠道。独立艺术家戈登维兹韦尔、安普德赛、康纳克里斯蒂安和南哥特、远端、克莱弗和无冕之王都为游戏创作了歌曲包,玩家可以用来混合。

Seese说:“这种对音乐的积极体验使表演者和艺术家的歌曲有了更深的联系,他们的歌曲为歌曲包加油。”“因此,由于他们对创作的主人翁意识,用户更有可能在脸书上分享歌曲的版本。Songster可以为社交游戏玩家和音乐人提供很多服务。看到这款产品的发展将是令人兴奋的。”

Seese、Adam Kunz和Mike VanBeneden于2010年创立了无忌,从天使投资人那里筹集了55万美元。该公司是以鲁德亚德吉卜林的《丛林书》中的主人公命名的。

无忌有9名全职员工和4名承包商。竞争对手包括突破乐队、松石和希亚音乐。


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