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Sennheiser GSP 550 游戏耳机评测

2021-12-01 11:00:23 科技 来源:
导读 当下关于Sennheiser GSP 550 游戏耳机评测,相信很多小伙伴都不是很了解吧那么下面小编也收集到了关于相关信息,希望大家看了会有所帮助

当下关于Sennheiser GSP 550 游戏耳机评测,相信很多小伙伴都不是很了解吧那么下面小编也收集到了关于相关信息,希望大家看了会有所帮助。

森海塞尔。只是名字就足以让任何真正的音频爱好者感到刺痛。该公司为音频爱好者提供了完整的产品阵容,从相对便宜但质量好的耳塞到更换手机随附的垃圾,一直到传奇且大胆的 55,000 美元 Orpheus,应有尽有。

是的,你没有看错,Sennheiser 实际上制造了一副比汽车还贵的耳机。在一个上市公司和“投资回报”等听起来乏味的商业短语的时代,森海塞尔是为数不多的对此类事情有更长远看法的私营公司之一,并且不时会完全发疯像 Orpheus 这样的产品只是简单地展示了它可以做什么,如果它让工程师松懈下来,只做他们能做的最好的耳机,并期望像这样的光环产品可能包含技术、创新和学习经验,这些技术、创新和学习经验最终会渗透到更主流的产品中.

在我对 Sennheiser 的音频公司有多好感到过于兴奋之前,让我们冷静一下,看看其他领域的发展状况。长期以来,Sennheiser 耳塞/耳机是许多想要从个人空间中获得体面音频的人的中流砥柱。然而,在某些方面,个人音频市场的一个方面似乎略逊一筹,那就是游戏领域。在一个由几乎没有严重音频出处的公司主导的领域,Sennheiser 似乎参与其中,但也许并不太感兴趣。早期的模型批评缺乏在面向位置音频、爆炸、对话和所有其他使游戏从音频角度参与的音频设置之间切换的能力,让位于某些人发现它们在某些游戏场景下使用时令人沮丧。

自从我5年前认真回到PC游戏以来,我已经拥有了一些不同的游戏耳机,大多数都是不同程度的“半衰弱的发烧友不应该购买游戏耳机”的结论。不要误会我的意思,其中一些还不错,但是有很多非常普通的、价格过高的套件之所以畅销是因为有人买了一副标准的普通耳机插入麦克风并贴上“游戏”标签它们带有时髦的标志,也许还有一些 RGB。Razer Tiamat 7.1 独立版、HyperX Cloud II,当然还有在众筹后崩溃的从未实现的 Ossic X 都为我个人的“游戏音频”故事增光添彩。我曾想过购买一个合适的放大器并将其连接到我的 PC 上,但没有时间,所以我通常对游戏音频耳机感到有些失望。

然而,非游戏耳机和入耳式耳机则是另一回事,多年来,几对高端 Sennheiser、AKG(在它们成为主流之前)、Beyer Dynamic 等给了我出色的聆听体验。

Sennheiser 的游戏产品已经存在好几年了,我已经设法获得了他们拥有的一对最新高端产品,即开放式 GSP 550,所以让我们深入研究。


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