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PSPlus是DaysGone可能发生的最好的事情

2021-04-20 11:19:42 热点聚焦 来源:
导读 在本周早些时候的一次采访中,戴斯·戈恩(Days Gone)的创意总监兼作家声称,玩家们不能抱怨说,如果在发行之初没有为游戏付出全价,末日后

在本周早些时候的一次采访中,戴斯·戈恩(Days Gone)的创意总监兼作家声称,玩家们不能抱怨说,如果在发行之初没有为游戏付出全价,末日后的动作冒险将不会续作。在针对游戏设计师David Jaffe的Jaffe YouTube节目(通过VGC)进行的采访中,Days Gone的负责人John Garvin被问及在将游戏纳入PS Plus之后,他是否看到Days Gone的“有意义的提升”?在PS5上收集。

加尔文说:“我确实对您的听众可能会感兴趣的东西抱有看法,这可能会激怒其中的一些人。” “如果您喜欢一款游戏,请以全价购买。我无法告诉您多少次我看到游戏玩家说:“是的,我有售,我可以通过PS Plus买到,无论如何”。

当贾菲(Jaffe)提出异议时,“但是您怎么知道自己爱游戏直到玩过呢?”,加尔文回答:“我只是说,您不会,但是如果游戏没有成功,请不要抱怨。如果发行时不支持续集。就像《战神》在发行时获得了数以百万计的销售,而《走了天》却没有。[我只是作为开发人员亲自为我发言,我不为索尼工作,我不知道人数是多少。“

“我认为增加与游戏互动的重要性不如以全价购买游戏吗?因为如果您这样做了,那将直接为开发人员提供支持。” Garvin继续说道。

尽管加文的挫败感在某种程度上是可以理解的,但这并不是玩家要求游戏是否获得续集,而是他的评论忽略了PS Plus之类的服务的重要性。

说玩家应该以全价购买游戏,说起来容易做起来难。正如贾菲(Jaffe)所指出的那样,玩家只有在开始游戏之前才知道自己是否喜欢游戏。对于像Days Gone这样的新IP,对于玩家来说,将他们来之不易的钱(发行时大约40英镑/ 50美元)投入到他们可能不喜欢的游戏上,真是一场巨大的。

“销售这款游戏取决于索尼的营销,以向玩家保证这个全新IP是他们实际上想花钱的东西。如果达不到这一目标,那就不在玩家身上。”

鼓励玩家的负担要玩新游戏落在公司发布它,在这种情况下,索尼。销售该游戏取决于索尼的营销,以向玩家保证这个全新IP是他们实际上想花钱的东西。如果这个目标没有实现,那就不在玩家身上。

如果Sony认为作为第一方PlayStation游戏的游戏足以销售它,就会出现问题。毕竟,索尼是第一方叙事游戏的主人,发布了广受好评的游戏,例如《战神》,《最后的我们》和《神秘海域》。但是,假设这个强大的后备目录足以吸引粉丝是一个错误,那么这款游戏就必须表现出色,而且,与索尼的其他产品相比,Days Gone的表现还差强人意。

Days Gone在发布时的评论mixed贬不一,有些人喜欢僵尸,动作冒险以及其他人(例如我自己),发现世界空无一人,叙述乏味。Days Gone(除了粗糙的摩托车)没有什么特别的独特之处,而且感觉又像是另一款PlayStation僵尸游戏-尽管拥有一些很酷的敌人部落技术。继索尼广受好评的《我们的最后时刻》之后,并在一定程度上与之抗衡,Days Gone始终面临着艰苦的斗争。尽管对马的《鬼魂》收到了不同的回应,但其历史上的武士元素至少使其与索尼的其他产品有所不同。无论您喜欢还是讨厌它,都很难否认Days Gone没有达到我们对Sony期望的标准。

毕竟,并非所有人都拥有现金,似乎是一场,但这种杂乱无章的评论多少会在决定启动游戏的较少玩家中起作用。

因此,毫不奇怪的是,许多玩家一直等到Days Gone降落到PS Plus上,或者直到它开始销售。这些为玩家提供了一种在他们开始花钱购买新IP之前就可以尝试新IP的更便捷的方法。

盲目购买AAA游戏正变得越来越危险,发行商也开始意识到这一点。取而代之的是,“买前先试”的方法使索尼在PS5一代产品中占了更多的份额。毕竟,PS5全价游戏甚至比PS4还要多(约50英镑/ 60美元)。发行新的IP并期望人们盲目地支付这笔钱是荒谬的。

索尼似乎很了解这一点,因此从推出之日起便在PS Plus上提供了一些高级PS5独家游戏,其中最著名的是Destruction AllStars。特别是在在线多人游戏中,穿透性定价是在提高价格之前吸引粉丝并传播信息的关键,在这种情况下,几个月后,价格从PS Plus会员的免费变为全价。没有这个,毁灭全明星可能会挣扎。谁愿意为他们可能讨厌的游戏支付这笔款项?谁能说服他们的朋友一起,让他们一起玩呢?

尽管PS Plus仍然存在薪酬障碍,但免费演示在这一代人中越来越受欢迎-可能是由于期望玩家将钱花在桌子上。Capcom发布了《生化危机村庄》的多个演示,让玩家有机会在不花全价的情况下玩最新的作品。

最著名的是Square Enix与Outriders采取了类似的方法,后者发布了一个早期演示供玩家试用。该演示收到了喜忧参半的消息,但是它使Square可以在桌子上放卡片:这是您的钱花在了什么上。这是一个大胆的举措,似乎为Square带来了回报。尽管存在错误和崩溃,但该游戏包含在Xbox Game Pass中只能增强其受欢迎程度。

《 Outriders》的发布对我而言突显了Microsoft在索尼方面的实力:Xbox Game Pass。Xbox Game Pass为想要尝试游戏但不支付全价的玩家提供了这样做的机会,而无需在订阅之上支付额外费用。它让玩家尝试他们可能不确定的游戏,第一天在Game Pass上发布了许多第一方游戏。

虽然PS Plus Collection也这样做,但它是PS5独有的,但其提供的功能却要小得多,并且不包含任何新版本。但是,如果索尼采用与微软类似的方法并大规模改进PS Now或PS Plus,那么也许Days Gone这样的游戏可能会更成功。虽然,约翰·加文(John Garvin)可能也不喜欢那个……

与其将责任推给那些与Days Gone交往的人,而不是“以正确的方式”,不如将索尼归咎于Garvin的挫败感。据说是索尼拒绝了Days Gone 2,索尼改组了工作室,索尼又将《最后的我们》重制版移交给了Naughty Dog。

“要让加文指责玩家因缺乏续集而购买游戏或在PS Plus上玩游戏是荒唐的,这对那些根本没有玩过这些游戏的人来说是小巫见大巫。”

尽管索尼似乎已经意识到这一代玩家不会很快放弃现金,但戴斯已受益于这种以服务为中心的新方法-尽管参与度高,而不是全价销售。

对于Garvin来说,由于缺乏续集而怪罪玩家购买游戏或在PS Plus上玩游戏是荒唐的,这对那些根本没有玩过这些游戏的人来说是小巫见大巫。更重要的是,订婚的复兴可能会在将来为特许经营打开大门,即使据称索尼现在已经击落了续集。

《盗贼之海》是订阅服务如何推动游戏发展的完美典范。开始时,玩家必须全额付费才能玩Rare的开放世界海盗冒险。鉴于盗贼之海最适合与朋友一起玩,因此它对玩家构成了巨大的障碍,类似于《毁灭全明星》和《荒野大逃亡》。但是,当微软当时选择在其刚刚起步的Xbox Game Pass上发行《盗贼之海》时,该游戏的受欢迎程度急剧上升。

盗贼之海仍然具有现实意义,而Game Pass无疑在其中发挥了作用。如果没有Game Pass,微软很有可能会让盗贼之海沉没。因此,尽管Garvin似乎解雇了PS Plus播放器,但他并没有承认PS Plus可能会成为一项服务,这意味着将来我们可以看到Days Gone复兴,如果不是完整的续集,也许更便宜的话可以在PC上产生附带利益未知之脉:失落的遗产

虽然现在看来不太可能再玩《 Days Gone》游戏,但不要排除PS Plus的强大功能来寻找以前在其他地方购物的观众。


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